Đề thi Giữa Học Kì 2

Môn Tin học - Lớp 5 | Thời gian làm bài: 45 phút

👨‍🏫

Tác giả: Ban Chuyên môn

Nội dung môn Tin học được biên soạn và kiểm duyệt bởi đội ngũ giáo viên giỏi, bám sát chuẩn kiến thức kỹ năng của Bộ GD&ĐT.

⏱ Thời gian còn lại: 45:00

I. Phần Trắc Nghiệm (Mỗi câu 0.25 điểm)

Chọn đáp án đúng nhất trong các câu sau.

Câu 1: Hoạt động nào sau đây phù hợp nhất để sử dụng lệnh lặp với số lần biết trước?
Câu 2: Để điều khiển nhân vật thực hiện lặp lại một việc 10 lần, em sử dụng lệnh nào?
Câu 3: Trong phần Vận dụng, khi tạo chương trình có chú cá bơi liên tục trong bể và chạm cạnh bật lại, em sẽ sử dụng lệnh lặp nào?
Câu 4: Xét chương trình có chú cá bơi lội và chạm cạnh bật lại, bước kiểm tra chạm cạnh được đặt ở đâu trong cấu trúc lệnh?
Câu 5: Để điều khiển nhân vật lặp lại một việc 10 lần trong Scratch, em sử dụng lệnh nào?
Câu 6: Yêu cầu viết chương trình mèo đổi màu nằm ở phần nào của bài học?
Câu 7: Theo nội dung bài học, loại lệnh nào sau đây KHÔNG phải là lệnh lặp trong Scratch?
Câu 8: Nhân vật mèo trong phần Vận dụng thực hiện lặp liên tục hành động gì?
Câu 9: Trong bài học, Scratch cung cấp mấy loại lệnh lặp cơ bản?
Câu 10: Khi thực hiện phần Luyện tập trong bài, công việc của em là gì?
Câu 11: Khi mô tả chương trình chú cá bơi liên tục trong bể và chạm cạnh thì bật lại, em cần dùng lệnh lặp nào?
Câu 12: Trong phần mềm Scratch, có bao nhiêu loại lệnh lặp được giới thiệu trong bài?
Câu 13: Trong phần Vận dụng, chương trình mèo đổi màu được lưu với tên tệp là gì?

II. Phần Tự Luận

Trình bày lời giải chi tiết cho các câu hỏi sau.

Câu 1: Em hãy viết đoạn chương trình (hoặc mô tả thuật toán bằng ngôn ngữ tự nhiên) sử dụng cấu trúc lặp để tính tổng các số chẵn từ 2 đến 20. Sau đó, hãy giải thích ý nghĩa của việc sử dụng lệnh lặp trong bài toán này so với cấu trúc tuần tự.
📝 Phần tự luận bạn hãy làm ra giấy nhé. Đáp án chi tiết sẽ hiển thị sau khi nộp bài.
Câu 2: Trong một trò chơi lập trình, nhân vật cần di chuyển và vẽ một hình vuông có cạnh là 100 bước, nhưng cứ sau mỗi cạnh, độ dài cạnh lại tăng thêm 20 bước và màu vẽ thay đổi. Em hãy lập một biểu thức kết hợp với lệnh lặp để giải quyết bài toán vẽ 4 cạnh đầu tiên của hình này, đồng thời giải thích cách biểu thức tính độ dài cạnh hoạt động trong vòng lặp.
📝 Phần tự luận bạn hãy làm ra giấy nhé. Đáp án chi tiết sẽ hiển thị sau khi nộp bài.